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Windows操纵体系

2020-3-9 14:41| 发布者: idcegg| 查看: 497| 评论: 0

摘要:   声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情   MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-D ...

  声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情

  MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也当前应用最广泛的操作系统。

  Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的Dos需要输入指令使用的方式,更为人性化。随着计算机硬件和软件的不断升级,微软的 Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的 Windows1.0到大家熟知的 Windows95、 Windows98、Windows2000Windows XP、 Windows Vista、Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows10和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

  Windows 9在人的印象中实际上是微软开发代号 Windows Blue或Threshold 所指的操作系统。但在微软发布技术预览版时,Windows 9最终没有发布,而是发布了Windows 10。

  在正式版本发布后的一年内,所有符合条件的Windows7、8.1以及Windows Phone 8.1用户都可以免费升级到Win10。升级到Win10的设备,微软将提供永久生命周期的支持。

  Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统,最初的研制目标是在MS - DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面。第一个版本的Windows 1.0于1985年问世,它是一个具有图形用户界面的系统软件。1987年推出了Windows 2.0版,最明显的变化是采用了相互叠盖的多窗口界面形式。但这一切都没有引起人们的关注。直到1990年推出Windows 3.0成为一个重要的里程碑,它以压倒性的商业成功确定了Windows系统在PC领域的垄断地位。现今流行的Windows窗口界面的基本形式也是从Windows3.0开始基本确定的。1992年主要针对Windows 3.0的缺点推出了Windows 3.1,为程序开发提供了功能强大的窗口控制能力,使Windows和在其环境下运行的应用程序具有了风格统一、操纵灵活、使用简便的用户界面。Windows3.1在内存管理上也取得了突破性进展。它使应用程序可以超过常规内存空间限制,不仅支持16MB内存寻址,而且在80386及以上的硬件配置上通过虚拟存储方式可以支持几倍于实际物理存储器大小的地址空间。Windows 3.1还提供了一定程度的网络支持、多媒体管理、超文本形式的联机帮助设施等,对应用程序的开发有很大影响。

  众所周知,Windows在个人计算机领域是普及度很高的操作系统。当计算机的体积不断变小,发展成掌上电脑的形态时,Windows系统自然电延伸到这类便携式产品的领域。然而,掌上电脑在续航能力、显示屏幕、输入界面等方面与普通的PC还是有很大差别的,考虑功耗和用户使用习惯等方面的因素,Windows系统针对手持设备的特点进行了多次调整和优化,先后形成了Windows CE,Windows Mobile,Windows Phone等移动版本的系统。

  早期的Windows移动版本系统并未充分考虑智能手机的特点,更多的是从掌上电脑的角度在设计系统。例如,开始菜单虽然在PC上早已为人们所习惯和熟知,但将开始菜单放到手机屏幕上使用时,层层展开的菜单在狭小的屏幕上会让用户很难找到自己所需要的程序。因此,当微软充分认识到移动互联网的发展潜力后,Windows针对智能手机系统的各种设计才逐渐朝着扁平化的风格演变,其中一个特色就是动态磁贴的概念。

  目前,虽然Windows Phone系统凭借Windows系统在桌面计算领域的优势,以及其办公软件Office多年培养起来的庞大用户群体和操作习惯,一直试图在移动计算领域扩大份额。然而,决定一个系统生命力的是应用程序的数量和质量,在这一点上,Windows Phone系统似乎起步太晚了,如何将开发者和用户从已经较为成熟的安卓和iOS系统吸引到这个平台上来是WP面临的最大挑战。

  操作系统是人使用计算机硬件沟通的平台,没有良好的人机操作性,就难以吸引广大用户使用。手机领域,诺基亚手机能够占据手机市场半壁江山,手机操作系统互动性良好是其成功的重要因素之一,而其迅速的衰败也是因为操作系统的落伍。Windows操作系统能够作为个人计算机的主流操作系统,其优异的人机操作性是重要因素。Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。

  Windows操作系统作为优秀的操作系统,由开发操作系统的微软公司控制接口和设计,公开标准,因此,有大量商业公司在该操作系统上开发商业软件。Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,用户体验性好。譬如,Windows操作系统有大量的多媒体应用软件,搜集管理多媒体资源,客户只需要使用这些基于系统开发出来商业软件就可以享受多媒体带来的快乐。

  硬件的良好适应性是Windows操作系统的有一个重要特点。Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。另外,该操作系统支持多种硬件的热插拔,方便了用户的使用,也受到了广大用户的欢迎。

  Windows 1.0是微软公司第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试。Windows 1.0基于MS-DOS操作系统。Microsoft Windows 1.0是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行。

  当时很多人认为Windows 1.0只是一个低劣的产品。当时最好的GUI电脑平台是GEM。另外一个选择是Desqview/X。

  Windows 1.0中鼠标作用得到特别的重视,用户可以通过点击鼠标完成大部分的操作。Windows 1.0 自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等。总之,刚诞生的Windows 1.0,总会让人感到它像是一个PDA,甚至可能功能还赶不上PDA,不过这在Windows 1.0诞生时已经相当吸引人了。Windows 1.0的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。

  Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候桌面上会有专门的空间放置这些窗口(其实就是现在的任务栏)。 在Windows 1.0中已经出现了控制面板(Control Panel),对驱动程序虚拟内存有了明确的定义,不过功能非常有限。

  1987年12月9日,Windows 2.0发布,最初售价为100美元;是一个基于MS-DOS操作系统、看起来像Mac OS的微软Windows图形用户界面的Windows版本。但这个版本依然没有获得用户认同。之后又推出了windows 386和windows 286版本,有所改进,并为之后的Windows 3.0的成功作好了技术铺垫。并且具有比Windows 1.0更多的功能。

  在Windows2.0中,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口(也就是现在的层叠模式),而在Windows 1.0中屏幕上不能同时显示多个窗口,打开一个窗口时其他窗口必须最小化。Windows 2.0的另外一个重大突破是在1987年的年底,微软为Windows2.0增加了386扩展模式支持,Windows第一次跳出了640K基地址内存的束缚,更多的内存可以充分发挥Windows的优势。

  1990年5月22日, Microsoft迎来了第一个具有时代意义的作品— Windows3.0,虽然很多人更愿意将 Windows3.1作为Microsoft跨时代的作品,但毕竟 Windows3.0是 Windows3.x系列的起点,假如没有 Windows3.0的成功,也不会有更多人对后续产品的关注。 Windows3.0的主要特点有:

  具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持;提供了对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统的可扩展性;用户界面和运行环境得到了很大的改进,系统开始支持16位色,DOS的文件管理程序被基于图标的程序管理器以及基于列表的文件管理器所取代;简化了程序的启动,打印管理器也诞生了,控制面板成为系统设置的核心;模仿了苹果公司 Macintosh的设计,使用一些新的图标;开发了 Software Development Kit(SDK)来帮助硬件厂商开发驱动程序,使操作系统能与硬件完美结合。

  1992年4月,一个更为成熟的版本 Windows3.1诞生了。Windows3.1添加了多媒体功能、CD播放器以及对桌面排版很重要的 True Type字体。次年发布的 Windows for Workgroups3.11又引人了对网络的支持―包括以太网和当时如日中天的Novell netware,并利用对等网络的概念构建 Windows工作组网络。

  1994年 Windows3.2发布,这也是 Windows系统第一次有了中文版。由于消除了语言障碍,降低了学习门槛,因此在国内得到了较为广泛的应用。

  1995年8月24日,微软公司推出了Windows 95,它是第一个不要求先安装DOS的32位操作系统。Windows 95的大部分内核代码都重新改写,虽然仍有部分16位代码(如USER.EXE和GDI.EXE)存在于Windows 95之中,但大多数代码是32位的。Windows 95的大多数1/0操作、存储管理和进程管理是保护模式的。但所有的Windows 95系统都先以实模式方式引导,以便有机会装载旧的设备和网络驱动程序。其文件系统还承担着一定数量的实模式管理任务,以便将重要的系统事件通知1日的应用程序。Windows 95具有全新的图形川户界面,提高了用户的可学性、可用性和高效率。Windows 95支持多达255个字符的文件名和扩展名,而在DOS提示符下又可转换成8.3规则的别名以保持兼容性。

  Windows 95自身的32位Windows应用程序接口(Win32)能使应用程序得到更快的响应,能更快地处理CPU密集的任务。Windows 95不需要利用DOS或进入实模式来访问磁盈,使得运行频繁的I/O程序仍具有很高的效率。Windows 95采用优先级多任务使运行的几个应用程序更平滑,系统反应更迅速。其线程允许一个应用程序在自身范围内进行多任务处理,使得响应更加迅速。Windows 95将32位的OLE集成为系统的一部分,性能有了极大的提高。Windows 95还集成了网络的连接和管理,其连接特性也从LAN扩展到了拨号访问。它还支持TCP/IP结构和PnP技术。

  1996年10月,Windows 95的OSR2版(OEM Service Release 2,该版本又被称为Windows97)推出,它里面支持许多新功能,如FAT32和改进的拨号网络。


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